約 4,585,008 件
https://w.atwiki.jp/deathpenalty1/pages/94.html
ウィンドウズビスタ/7の場合 ビスタ/7でROをプレイする場合、XPと同じ方法ではログインできない。 新手順はインストール後、ROのアイコンを右クリックし 『管理者として実行』を選択→ユーザーアカウント制御のポップアップが 表示されるので『はい』を選択→以降はXP同様パスワードを入力し、 ログインする。 上記手順を実施しても駄目な場合、一回ROをアンインストールして インストールする際も同様に右クリック→『管理者として実行』を選び インストールした後、上記の手順を実施することでログインが可能に なる(はずである)。 公式の手順説明 ノートン先生の誤探知 運営の見解 シマンテック社と協議中との事ですが発症例が確認されてから15ヶ月ほどたってます。 同社の公式ページに『安全であると断言できる場合』の設定方法が記載されてましたので 自己責任を持って試してみて下さい。 シマンテック社 Unknown Item キャラクターから、重ねることができるアイテム(消耗品など)を倉庫やカートなどへ移動しようとした際、 個数選択ウィンドウのアイテム名が「Unknown Item」と表示される ※表示のみの不具合となりアイテムが消失することはございません。 上記現象を含め、現在発生している現象につきましては 開発元に確認および調査を行っております。 詳細を確認次第、改めて告知にてご案内させていただきますので、 今しばらくお待ちいただきますよう、お願い申し上げます。 (運営サイトより抜粋) プレイ中の床の白化 まずは「稼動スペック、推奨スペック」を満たしていることを確認してください。 「稼動スペック、推奨スペック」を満たしているにも関わらず、この現象が起こる場合は以下の設定をしてください。 設定変更:ゲーム内の場合 1.会話入力欄へ「/lightmap」と入力し、発言する。(全て半角英数、かぎカッコは不要です) 設定変更:ゲーム起動前の場合 1.お使いのパソコンの「スタート」の「プログラム」から「RagnarokOnline」の「Setup」を選ぶ 2.「RagnarokOnline Setup」画面の「Use Light Map」のチェックをはずして「OK」をクリックしてください 現象が改善されない場合には、グラフィックボードのドライバ変更や推奨スペックのグラフィックボードに交換することをおすすめします。 公式HPより抜粋 補足 赤線で囲った項目をOFFにする。白化現象等の表示エラーが解決するはず。 ラグい人向け Cドライブの空き容量 Cドライブの空き容量はPC本体に接続されている物理メモリが手におえない 分の演算を実行する仮想メモリとしてしようされます。 そのためCドライブの空き容量が少ないと操作が重くなってしまう為、 不要なファイルやソフトは削除か別ドライブに移動しCドライブに余裕を 持たせることで動作が重くなる事を防ぐ効果が期待できます。 不要な常駐ソフトの管理 SS Guardian このソフトで不要な常駐ソフトをOFFにすることによって起動をスムーズに (復元ポイントの作成をしとくと安心) 不要ファイル削除で重さ解消 CCleaner 不要ファイルの削除とレジストリ内の不要項目の削除で重さ解消 (クッキー、入力したアド、パス、フォーム等は削除しないほうがいいらしい) メモリ上の不要データも掃除 めもりくりーなー メモリ内の不要データを削除して高速化をはかる。定期的に自動でお掃除させる事も (自動掃除機能は掃除中はかえって重くなるという諸刃の刃;;) 上記の不要なゴミは電源を落とし起動し直す事でも除去できるので長時間PCを 付けっぱなしにしないようにするのが良策です。 逆に言えば起動してから少しずつ重くなっていくといっても良いかもしれない。 こまめなデフラグもファイルの読み書きを早くし寿命を伸ばす事が出来るためお勧めである。 (なおSSDを採用している場合はデフラグで寿命を縮めることになりかねない為、デフラグはしないほうが良いです。) あくまで参考までに、なお当WIKIでは損失等は責任を負いかねます;; (参考文献:日経PC21 2007年9月号・日経PC21 ウィンドウズXP最終案内)
https://w.atwiki.jp/gunshooting_love/pages/1034.html
近畿地方 近畿地方店舗一覧 店舗一覧 滋賀県 + ... 長浜市 + ... 平和堂 木之本店 長浜スプリングレーンズ モーリーファンタジー イオン長浜店 スペースプラネット 長浜楽市 Kid s US.LAND 長浜楽市 長浜バッティングドーム 彦根市 + ... ゲームディーノ彦根店 namco ビバシティ彦根店 ラピュタボウル ビバシティ彦根店 愛知郡愛荘町 + ... ACT エースレーン愛知川 愛知川ボウル 平和堂愛知川店アモール 東近江市 + ... キムラスクエアガーデン ショッピングプラザ アピア 近江八幡市 + ... Kid s US.LAND イオン近江八幡店 モーリーファンタジー イオン近江八幡店 タイトーFステーション イオン近江八幡店 ACT エースレーン近江八幡 アル・プラザ近江八幡 守山市 + ... 湖南広域消防局北消防署 Game Field ピエリ守山 Kid s US.LAND ピエリ守山 栗東市 + ... アミュージアム 草津店 草津市 + ... セガワールド草津 Bb 南草津店 湖南市 + ... アミューズメントジャングル三雲 平和堂甲西店3F メルヘンランド 大津市 + ... Kid s US.LAND 平和堂アル・プラザ瀬田店 滋賀レジャーランド大津店 ラウンドワン浜大津アーカス店 平和堂石山店(閉店) ゲームセンター プラザパル(閉店) ACT エースレーン堅田 アル・プラザ堅田 京都府 + ... 京都市内 + ... プラサカプコン 京都店 セガワールド六地蔵店 京都市市民防災センター ラウンドワン京都河原町店 ラウンドワン京都伏見店 namcoイオンモールKYOTO店 THE 3RD PLANET BiVi京都二条店 a-cho 京都市外 + ... あひるのたまご八幡店(閉店) US.LAND 八幡店 ファミレ八幡 1Fゲームコーナー キョーイチボウル宇治(キョーイチ・アミューズメント・パーク) U.S.LAND ベルファ宇治 店 T.TBOWLベルファ宇治(閉店) スーパーボウル城陽 バッターボックス城陽 namco アル・プラザ城陽店 三重県 + ... いなべ市 + ... プレコット YOSHIZUYA 員弁店 イオンモール 東員店 津市 + ... イオンモール 津店 ラウンドワン 津・高茶屋店 イオンモール 津南店 桑名市 + ... 長島温泉 湯あみの島 ラウンドワン みえ・川越IC店 四日市市 + ... 四日市アミューズメントパーク YAZワールド四日市 LOOP四日市(閉店) アミューズメントスペース コミ丸 四日市店 鈴鹿市 + ... APINA鈴鹿店 三重郡 + ... アソビックスあさひ 多気郡 + ... タイトーステーション イオンモール明和店 員弁郡 + ... 楽市楽座 イオンモール東員店 奈良県 + ... 大和郡 + ... 楽市楽座イオンモール大和郡山店 生駒市 + ... アミューズメントパークイオンモール奈良登美ヶ丘店 大阪府 + ... 高槻市 + ... ラウンドワンスタジアム高槻店 茨木市 + ... エルロフト(閉店) どこでもタウン キッズオアシス モーリーファンタジー 茨木店 箕面市 + ... 箕面観光ホテル ナムコランドみのおキューズモール店 Bb 箕面船場店 豊中市 + ... ハローズガーデン こどものくに(閉店) ラウンドワン豊中店 セガ 新三国アルゴ7 枚方市 + ... WAVE34 セガワールド枚方 namcoくずはモール店 ラウンドワンスタジアム枚方店 寝屋川市 + ... イオンモール寝屋川 テクモピア YAZワールド寝屋川 U.S.LAND 寝屋川 大阪市 + ... 梅田ジョイポリス(閉店) タイトーステーション 大阪日本橋 レトロゲーセン 超ザリガニ レトロゲーセン ザリガニ レトロゲーセン ザリガニ 天王寺動物園前 レトロゲーセン ザリガニ ジャンジャン横丁 レトロゲーセン ザリガニ 日本橋(閉店) かすが娯楽場 クラブセガ東梅田 ゲームゼロ サイバーシティ2B1 純情モンテカルロ(閉店) セガ あべのキューズモール セガ心斎橋GIGO(閉店) セガ難波アビオン セガワールド アポロ セガワールド今福 タイトーステーション梅三小路 タイトーステーション 大阪日本橋店 namco 梅田店 namco イオンモール鶴見緑地店 ハイスピード ハイテクランドセガ西中島 ハイテクランドセガ ミスト2 MECHA天保山 モーリーファンタジー京橋店 モーリーファンタジー 緑地店 ラウンドワン梅田店 ラウンドワンスタジアム城東放出店 ラウンドワンスタジアム千日前店 楽市楽座イオンモール大阪ドーム店 ロイヤル 東大阪市 + ... セガワールド布施 八尾市 + ... タイトーステーション アリオ八尾店 堺市 + ... モーリーファンタジー堺北花田店 モーリーファンタジー新金岡店 ラウンドワンスタジアム堺駅前店 ラウンドワンスタジアム堺中央環状店 泉佐野市 + ... Kid s US.LAND いこらも~る泉佐野店 泉南郡 + ... みさき公園(閉園) 和歌山県 + ... 和歌山市 + ... ラウンドワンスタジアム 和歌山店 東牟婁郡那智勝浦町 + ... ホテル浦島 兵庫県 + ... 伊丹市 + ... ラウンドワン伊丹店 テクモピア伊丹店 モーリーファンタジー伊丹店 尼崎市 + ... タイトーステーション 尼崎つかしん店 セガ つかしん ラウンドワンJR尼崎駅前店 セガ あまがさきキューズモール ラウンドワン尼崎店(閉店) 三田市 + ... アミューズスペースミール プラザパル三田店 ハローズガーデン 三田店 芦屋市 + ... Kid s US.LAND グルメシティ芦屋浜店 神戸市 + ... Kid s US.LAND セルバ甲南山手店 セガ フェニックスプラザ摩耶 三宮サンクス スクエア アルゴ セガ 神戸umieサウスモール namco三宮店 ラウンドワン 三宮駅前店 ラウンドワン 新開地店 豊岡市 + ... アミューズメントパークタカラヤ ※私の間違いで、ページ名が「アミューズメントパークタカラヤ」となっていますが、正しくは「アミューズメントスペースタカラヤ」です。間違い申し訳ありません。
https://w.atwiki.jp/iaps/pages/12.html
1 コース・デザイン 1.1 一般原則 1.1.1 安全 - プラクティカル・シューティング・マッチは、安全への適切な配慮の元、コース・デザインが為されなければならない。 1.1.2 クオリティ - コースは基本的に、競技者の身体的能力ではなく、実質的なシューティングスキル を、テストするようにデザインされなければならない。 1.1.3 バランス - プラクティカル・シューティング・マッチにおいて、精度とスピードは同等に重要な要素であり、精度とスピードを等しく評価できるように、精度とスピードがバランス良く要求されるようなコース・デザインが為さらなければならない。 1.1.4 多様性 - 同じコース・デザインを繰り返し使用することは好ましくないが、特定のシューティング・スキルの向上を目的とする場合は、この限りではない。 1.1.5 フリースタイル -「見えるターゲットは撃つ」という基本理念があるため、シューティング・ポジション、位置、スタンスなどを競技者に指示してはならない。しかし、バリアなどの構築物を設けることで、競技者の行動に制限をし、シューティング・ポジョション、位置、スタンスを強要することはできる。 1.1.6 困難 - 誰もできないようなシューティング課題は認められない。 1.2 コースのタイプ 1.2.1 一般的コース 1.2.1.1 “ショートコース”は、12発以上、2つ以上のシューティングポジションを、必要としてはならない。 1.2.1.2“ミディアムコース”は、24発以上、3つ以上のシューティングポジションを、必要としてはならない。 1.2.1.3“ロングコース”は、42発以上を、必要としてはならない。 1.2.1.4 コースは、単一の位置・視点で、8つのヒットスコアリングを超えるように、 デザインしてはならない。どのようなコースも、単一の位置・視点ですべ てのターゲットをヒットできてはならない。 1.2.1.5 プラクティカル・シューティングでは、3つのショートコース、2つのミディア ムコース、1つのロングコースという比率でコース・デザインが為されることを推奨する。 1.2.2 特別なコース 1.2.2.1 コースは、マンダットリ・リロードや、シューティングポジション、スタンス、ストロング・ハンド、ウィーク・ハンド・シューティングを指定することができる。 ストロング・ハンド、ウィーク・ハンドの指定がある場合は、指定されたポイント以降のストリング、ステージの残りターゲットを指定された状態で処理しなければならない。 1.3 IAPS承認 1.3.1 IAPS承認を受け取ることを望んでいるマッチ組織者は、コース・デザインの一般原則、IAPSの最 新ルールに極力従い、レギュレーションの適切に従わなければならない。IAPSの基本的原則に従ってないコースは、IAPS公認のマッチとして公表・公開してはならない。 2 コース設営と部分修正 2.1 一般的な規則 2.1.1 構築物 - 安全を考慮して構築物の設営をしなければならない。すべてのコース設営・コース要件の責任は主催組織にあり、可能な限り、軽率な危険行為をコース・デザインによって防止しなければならない。レンジ・オフィサーが競技者を適切に監督し、対処をするための全てのコース操作ができるよう、考慮されたコース・デザインでなければならない。 2.1.2 安全な角度-コースは、ターゲットの位置、フレーム、跳弾が安全な角度を守ることができるように、設営プロセスの一部として身体的角度や適切なバックネットや側面の余裕などを、考慮されなければならない。 2.1.3 最小距離-コースで、金属またはプラスチックのターゲットが使われる時、常に競技者とマッチオフィシャルが、短距離でのBBの跳弾を受けることがないように配慮した設営が為されなければならない。 2.1.4 ターゲット位置 - コースは、ターゲットを含む構成される全てをダウンレンジ方向に設置し、主催組織は、競技者・スタッフ・観客が出入りできるエリアを保護するか、限定しなければならない。競技者が「見えるモノは撃つ」という基本的な考えに則って撃つときに、ターゲットが安全な角度の範囲にあるように配置しなければならない。 2.1.5 レンジサーフェス-レンジ・サーフェスは可能な限り、悪天候や競技者の行動を考慮した準備がなされ、競技者とスタッフの安全のために、マッチを通して破片などがない状態を保たれなければならい。 2.1.6 障害物 - コース上の全ての障害物は、さまざまな身体的な特徴を持つ競技者全てが競技を行え、かつ、競技者・スタッフ・観客にとって安全であるように構成されていなければならない。 2.1.7 共通のファイアリング・ライン- 複数の競技者が競技する場合、コースの共通ファイアリング・ラインは、各競技者の間の空きスペースを、最小限1.5m確保しなければならない。 2.1.8 ターゲット配置 2.1.8.1紙ターゲットを撃ちぬいた弾が、体に当たらないような配置となるように、注意を払われなければならない。 2.1.8.2 ターゲット配置は、ターゲットの取り替えのために、はっきりとターゲット・スタンドにマークしなければなりません。ターゲット・スタンドの位置はマッチを通して同じ位置を保つために、安全に固定されるかレンジの床にマークしなければならない。ターゲットについては、ターゲットを取り替えることを考慮し、ターゲット・スタンドに設置位置をマークしなければならない。 またその時、ペナルティー・ターゲットと通常のターゲットが置き換わるようなことがないように、ターゲット・タイプの指示もすること。 2.1.8.3 紙、金属、プラスチックのターゲットが至近距離に設置される場合、金属またはプラスチックのターゲットによる、跳弾のリスクを最小化する配慮が為されなければならない。 2.1.8.4 金属またはプラスチックのターゲットを使用する時も、ターゲットの位置がマッチを通して変わることの無いように準備されていなければならない。 2.2 コース構造基準 2.2.1 フォルト・ライン-競技者の動きは、可能な限りバリアによって限定されるべきだがフォルト・ラインの使用も認められる。フォルト・ラインは、木製のボードまたは他の適当な素材で、地表面から最低2cm以上の高さが無ければならない。これは、物理的、可視的に競技者に意識づけ、軽率なファールを防止するためである。フォルト・ラインは、マッチを等して定位置に固定されていなければならない。 2.2.1.1 フォルト・ラインは、バリアの後ろからターゲットを撃つことを競技者に強制するために使用する。 フォルト・ラインは、バリアよりもアップ・レンジ側であれば、あらゆる角度に置くことができる。事前にステージ・ブリーフィングで説明がない限り、競技者は最小限1m、可能な場合は無限にフォルト・ラインからアップ・レンジ側に離れて撃つことができる。 2.2.2 障害物- コースにおいて、バリケードや競技者が乗り越えられるような障害を使うことができる。このような障害物は全高2mを越えてはならない。全高1m以上の障害物は、競技者の安全を図り、コース要件を満たすために、以下の方法に従わなくてはならない。: 2.2.2.1 障害物は、確実に固定されていなければならない。過度に鋭い表面、粗い面の使用は、競技者やマッチオフィシャルの損傷を避けるために、取り除かれなければならない。 2.2.2.2 障害物から下りる地点の周辺は、危険の無いように障害物、危険物を撤去しておく必要がある。 2.2.2.3 競技者は、短時間であればコースの前に障害物をテストすることを許される。 2.2.2.4 競技者に、障害物に上る前にピストルをホルスターに入れることを要求してはならない。 2.2.3 トンネル - 競技者が、入ったり通過することを要求されるトンネルは、適当な素材で適当な長さに構成されていなければならない。マッチオフィシャルが、安全に競技者の行動を監視することを可能にするために、十分な開口を確保しなければならない。トンネルの入口の角は、競技者とマッチオフィシャルの怪我の可能性を最小化するために、処理されなければならない。 2.2.4クーパー・トンネル - クーパー・トンネルは、支えられた直立物サポートと、競技者にの不注意(規則10.2.5参照)によって、動くかもしれない頭上の素材(例えば木製の小割板)から構成される。トンネルの全高がどのようであっても、頭上の素材は、競技者に損傷を起さないような重さでなくてはならない。 2.2.5 ステージプロップ - これらのアイテムは、競技中に競技者の動作をサポートすることを意図しており、それらは、競技者とマッチオフィシャルの安全を、優先事項として構成されなければならない。 マッチオフィシャルが、いつも安全に競技者の行動を監視し、コントロールできるようでなければならない。プロップは、すべての競技者による使用に耐えうる十分な強さを持っていなければならない。 2.3 コース構築の修正 2.3.1 マッチ・オフィシャルはどんな理由であれ、レンジ・マスタの承認により、構築物やコース・デザインを修正することができる。 コースへの変更や追加は、ステージが始まる前に完了して、競技者に告知されるなくてはならない。 2.3.2 ステージに変更があった場合は、すべての競技者にできるだけ早く通知されなければならない。 遅くともスクワッド・ブリーフィングの間に、コースを担当するオフィシャルにより通知されなければならない。 2.3.3 マッチ開始後に、レンジ・マスタの承認によってステージ変更を行う場合は、下記の点に従わなければならない。: 2.3.3.1 当該のステージで競技を終了していない競技者が、部分的修正の影響下になければ、コースを続行することが許される。競技者の行動に影響のある変更がなされているならば、競技者にリシュートを要求しなければならない。; もしくは 2.3.3.2 可能な限り、すべての競技者が修正されたコースで競技を行うこと。修正前のマッチ・スコアは削除されることが要求される。 2.3.3.3 リシュートを拒否した競技者のスコアは、修正以前のスコアとは無関係に、レンジ・オフィサによってゼロスコアとなる。 2.3.4 マッチ・ディレクタとの相談のもとレンジ・ マスタが、構築物やコース・デザインの修正が競技場の公平性を失わせていると認め、全ての競技者が修正されたステージでリシュートすることが不可能であった場合、どのような理由であれ、そのステージは不適・実行不可能であるとして、全ての競技者スコアはマッチから削除されなければならない。 2.4 セイフティエリア 2.4.1 マッチ組織者は、マッチにおいてセイフティ・エリアを十分な数の設置する責任がある。セイフティ・エリアは、都合の良い位置に設置され、明示されなければならない。セイフティ・エリアは、安全方向にテーブルを設置する。 2.4.2 競技者は、セイフティ・エリアの境界内において、ピストルを安全な方向へ向け、後述の行為を行う事ができる。 違反は、失格とすべき。 2.4.2.1 ケースに入れる、取り出す、およびホルスターに入れる、ピストルからのアンロードする。 2.4.2.2 マウンティングの練習、ドロー、ドライ・ファイア、アンロードされたハンドガンをホルスターに入れる。 競技者は、レンジ・オフィサーが、ガスと弾が入ってないと確認したピストルを、セイフティ・エリア内でドライ・ファイアできる。競技者は特に、他の競技者とセイフティ・エリアを共有する時、銃口に意識を持っていなくてはならない。 2.4.2.3 空のマガジンの挿入と排出の練習および/または、ピストルの動きの連動 2.4.2.4 ピストルの検査、除去、クリーニング、修理、およびメンテナンス、構成部品、およびその他のアクセサリの装着。どのような状況の下でも、セイフティ・エリアでは、ロードされたマガジンとBBを処理してはいけない。 2.5 ガス・ディスチャージ・エリア 2.5.1 マッチ組織者は、競技者が安全にガンをアンロードするために、ディスチャージ・エリアを設置しなければならない。ディスチャージ・エリアは、ガスや弾を安全に放出するために、都合の良い位置に設置され、明示されなければならない。 2.6 ベンダ・エリア 2.6.1 ベンダは、自分たちの製品について安全な取り扱いとセキュリティに責任を持つ。マガジンには、ガスや弾を入れて置いてはならない。 2.6.2 ベンダが個別のシューティング・レンジを設置することは禁じられる。 2.6.3ベンダ・エリアの中で競技者は、銃口がどのような人にも向くことがないように注意しながら、アンロードされたベンダのピストルを扱うことができる。 2.6.4 競技者は、自分の競技用のガンをベンダ・エリア(規則10.5.1を参照)で、ドローしたりホルスターに入れたりしてはならない。 競技者がガンスミス・サービスを必要とするときも、ガンバッグまたはガンケースに、入れた状態で受け渡しが為されなければなららない。
https://w.atwiki.jp/aceshigh/pages/123.html
AHのトラブルを共有しましょう。みんなで解決しましょう(^-^ ここに無い質問は こちら へ(判る範囲でお答えいたします。) インストールしたら「Aces High DX9」と「Aces High DX11」のアイコンができました。どちらを起動したら良いのでしょうか? スロットルが操作できません。 クリックボードが回転する(spinning clipboard / rotating clipboard) 突然画面にJoinしたいというはた迷惑なダイアログボックスをなんとかしたい。 赤い戦闘機とか黒い戦闘機を見かけますがどうやったら乗れますか? スキンのダウンロードをいちいちクリックするのがめんどくさい。一括して落とせないの? 勝手にオートパイロットが外れて、トイレから戻ってきたら墜落してた・・・ どの機体を使ったらいいのでしょうか? Salute ○○と灰色の文字で表示されましたがどういう意味でどうしたらよいでしょうか? 所属する陣営(国)を変更したいのですが? Aces High IIIから表示されるようになった速度・高度表示を画面の好きな位置に表示させたい。 インストールしたら「Aces High DX9」と「Aces High DX11」のアイコンができました。どちらを起動したら良いのでしょうか? Aces High IIIになってから、マイクロソフトのDX11がサポートされました。 DX11が対応したグラフィックカードを搭載したWindows7以降のPCで使用可能です。 DX9版に比べるとDX11版はグラフィックの質が向上している上にフレームレートの向上も期待できます。 DX11をサポートしたPCであるならDX11版を起動した方がよいでしょう。 スロットルが操作できません。 スロットルの操作は、ジョイスティックのスロットルを使うか、マウスのホイールなどで操作します。 マウス・ホイールなどにスロットルを割り当てることでスロットル操作ができるようになります。 割り当て方法の詳細は、ジョイスティックの設定またはマウスでの操縦をご覧ください。 クリックボードが回転する(spinning clipboard / rotating clipboard) 状況 解決済み 症状 ~謎の板が、クリップボードの付け根を中心に、ぐーるぐーる回り続けるという非常に鬱陶しい描画バグ。そのうち高確率でフリーズする。 ~ attachref; 再現方法・要因 ~このバグはログイン画面から症状を起こす。AMDのデュアルコアCPUを使用しているPCで発生する模様。 解決方法 ~AMDのサイトへ行って、CPUの最新ドライバ、及びデュアルコアCPU用ユーティリティ「AMD Dual-Core Optimizer」をインストールしましょう。 ~参考URL: http //bbs.hitechcreations.com/smf/index.php/topic,181720.0.html ~参考URL: http //amd.com/jp-ja 突然画面にJoinしたいというはた迷惑なダイアログボックスをなんとかしたい。 状況 仕様 症状 ~ドッグファイト中でもお構いなしに画面中央に表示される、はた迷惑なJoinダイアログボックス。Joinするなら事前にチャットで了解もらえよ・・・ 解決方法 ドットコマンド「.showjoin 0」を利用する。 毎回ドットコマンドを入れるのはめんどくさい!という貴官に朗報です。 AcesHighIIをインストールしたフォルダ(例:C \HTC\AcesHighII)の下にある、Settingフォルダをエクスプローラなどで覗くとflight.cfgというファイルがあります。これをテキスト・エディタ(メモ帳など)で開き、「0,NoJoinBoxes」を「1,NoJoinBoxes」に書き換えて保存します。 これでログインする度に自動的にジョイン・メッセージボックスが表示されないようになります。 clear 赤い戦闘機とか黒い戦闘機を見かけますがどうやったら乗れますか? スキンをインストールすることで機体の色を変更することができます。 スキンのダウンロードをいちいちクリックするのがめんどくさい。一括して落とせないの? インストール方法と簡単に一括ダウンロードする方法は「スキンのダウンロード方法」を参照のこと。 勝手にオートパイロットが外れて、トイレから戻ってきたら墜落してた・・・ ジョイスティックをキャリブレーションし直してみましょう。それでも症状が治らないならジョイスティックの寿命かもしれません。 どの機体を使ったらいいのでしょうか? 戦闘機だったら、一般にENY値が低い機種が戦果を挙げやすいと言えます。 特に非パーク機でありながらENY値が5という機種もあるのでそういった機体を使うことをお奨めします。 現在そのような機体としては、La-7、N1K2-J(紫電改)、スピットファイア Mk XVI、Ta 152などがあります。 La-7特に低高度で旋回性能、速度性能、加速度が非常に優れている。また、機首付近に機関砲が集中しているため、弾を当てやすい。 N1K2J低〜中高度で旋回性能、加速性能などが優れている。特に20mm機関砲を4門搭載しているため、非常にキルを取りやすい。 Spitfire Mk XVI攻防守に優れた戦闘機で、大きな欠点も無いため、初心者が選択するのに最適な機体である。ローマ数字なので間違いやすいがXIVは操縦が難しいので気を付けられたい。 攻撃機なら対空戦闘の有無で異なりますが、対地攻撃を重視するならBf 110G-2が良いでしょう。 爆撃機なら、状況に応じて、爆弾搭載量でランカスターを選択するか、迎撃機にやられにくいB-17Gを選択するか、あるいは爆弾もある程度積めて銃座も多く高々度性能に優れたB-24Jを選択するのが良いでしょう。B-29はパーク機ななうえ、離陸が非常に難しいので初心者向きではありません。 詳しくは「機体の選び方」を参考にしてください。 Salute ○○と灰色の文字で表示されましたがどういう意味でどうしたらよいでしょうか? Saluteは相手に敬意を表する時に使われる単語です。相手があなたの戦いに敬意を表していると考えてください。 Saluteされた時は、ドット・コマンドSを使って返礼しましょう。 所属する陣営(国)を変更したいのですが? タワーにいる時にクリップボードの「O Club」をクリックした後「Change Country」をクリックすることで所属陣営を選択する画面が表示されます。 詳しくは こちら を参考のこと。 Aces High IIIから表示されるようになった速度・高度表示を画面の好きな位置に表示させたい。 CHProducts FighterStick USB接続 chfis CHProducts CHProPedal USB接続 CHP FLIGHT LINK サイクリックG-Stick III USB接続 HFLGIII X52 Pro CHProducts FlightStickPro USB接続 chfsp
https://w.atwiki.jp/psn_newgame/pages/212.html
シューテング FPS・TPS シューテング タイトル メーカー 価格 容量 公式 備考 ASO II SNKプレイモア 700円 14MB 公式 詳細 ACE COMBAT X2 JOINT ASSAULT[PSP the Best] バンダイナムコゲームス 5,230円 →4,700円 →2,500円(UMD版 2,800円) 1385MB 公式 詳細 Everyday Shooter(PSP用) SCE 800円 48MB 公式 詳細DL専用 グラビティー・クラッシュ ポータブル SCE 800円 48MB 公式 詳細DL専用 沙羅曼蛇 PORTABLE [コナミ・ザ・ベスト] コナミ 2,300円(UMD版 2,940円) 237MB 公式 詳細 ショックトルーパーズ SNKプレイモア 700円(UMD版 ) 37MB 公式 詳細 STAR STRIKE PORTABLE SCE 800円 73MB 公式 詳細DL専用 スターソルジャー ハドソン 800円(UMD版 5,040円) 41MB 公式 詳細 スペースインベーダー ポケット タイトー 1,800円(UMD版 3,990円) 53MB 公式 詳細 SAVE THE EARTH SCE 300円 5947KB 公式 詳細DL専用 零・超兄貴 ガンホー・ワークス 3,800円(UMD版 6,090円) 322MB 公式 詳細 ZEROPILOT 第三次世界大戦1946 GAE 3,990円 → 2,500円(UMD版 5,040円(ベスト版 2,940円)) 608MB 公式 詳細 大空軍 DAIKUUGUN GAE 3,900円 → 3,000円(UMD版 5,040円) 52MB 公式 詳細 対戦銀ダン シューティング ベストメディア 480円 4374KB 公式 詳細DL専用 ダライアスバースト タイトー 4,000円(UMD版 5,040円) 61MB 公式 詳細 THEXDER NEO スクウェア・エニックス 1,000円 33MB 公式 詳細DL専用 突撃!戦車隊! SCE 300円 6743KB 公式 詳細DL専用 NEOGEO HEROES ~Ultimate Shooting~ SNKプレイモア 3,990円(UMD版 5,040円) 246MB 公式 詳細 メタルスラッグ SNKプレイモア 700円 33MB 公式 詳細 メタルスラッグ コンプリート SNKプレイモア 2,070円(UMD版 2,079円) 1277MB 公式 詳細 メタルスラッグ2 SNKプレイモア 700円(UMD版 ) 35MB 公式 詳細 メタルスラッグXX SNKプレイモア 3,990円(UMD版 5,040円) 178MB 公式 詳細 零式艦上戦闘記 弐 GAE 3,150円 → 2,500円(UMD版 5,040円(ベスト版 2,940円)) 582MB 公式 詳細 FPS・TPS タイトル メーカー 価格 容量 公式 備考 CODED ARMS [PSP the Best] コナミ 2,300円(UMD版 2,800円) 191MB 公式 詳細 SOCOM U.S. Navy SEALs Portable SCE 3,800円(UMD版 4,980円) 1072MB 公式 詳細 メダル オブ オナー ヒーローズ エレクトロニック・アーツ 2,200円(UMD版 2,940円) 1352MB 公式 詳細 メダル オブ オナー ヒーローズ 2 エレクトロニック・アーツ 2,200円(UMD版 2,940円) 1100MB 公式 詳細 RESISTANCE ~報復の刻(とき)~ SCE 3,800円(UMD版 4,980円) 1387MB 公式 詳細
https://w.atwiki.jp/nyanmage1967/pages/339.html
「パノラマコットン」「レインボーコットン」については、「コットン シリーズ(フライトパーソン・シューティング)」に収録。 コットン、コットン オリジナル、コットン リブート! コットン 100% コットン 2、コットン 2 サターントリビュート(欧米販売版の製品名は「COTTOn 2 Saturn Tribute」) コットン ブーメラン、コットン ブーメラン サターントリビュート(欧米販売版の製品名は「COTTOn Boomerang Saturn Tribute」) コットン ロックンロール Special additional character Cotton - 「トラブル☆ウィッチーズ Origin 〜アマルガムの娘たち〜(欧米販売版の製品名は「Trouble Witches Origin」)」DLCの一つ。 「横スクロール・シューティング」 へ戻る 「馬鹿ゲー」 へ戻る 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
https://w.atwiki.jp/techma/pages/13.html
ミーティングスケジュール 木曜14日タウの二階で。 2時30分集合で! ☆みなさんのいる曜日を書いておいてください。 佐川は火曜、水曜、木曜には学校にいます。 平塚は火曜、水曜、木曜、金曜の午前中は学校にいます。月曜はムリポです。 川崎は月~木は学校にいます。
https://w.atwiki.jp/neurosurg02/pages/31.html
https://w.atwiki.jp/xghshuthj/pages/443.html
通常罠 自分フィールド上に表側表示で存在する「シューティング・スター・ドラゴン」が 戦闘を行う場合、そのダメージ計算時に発動する事ができる。 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージを0にする。 そして「シューティング・スター・ドラゴン」が戦闘によって破壊された時、 自分の墓地からシンクロモンスターカードによって決められたシンクロ素材をゲームから除外し、 「スターダスト・ドラゴン」1体をシンクロ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は、 自分の墓地に存在するシンクロモンスターの攻撃力の合計分アップする。 さらに、自分の墓地に存在するシンクロモンスター1体をエクストラデッキに戻す事で、 相手モンスター1体を選択し「スターダスト・ドラゴン」と戦闘を行う。
https://w.atwiki.jp/gunshooting_love/pages/398.html
マルエツ岩槻店 住所 埼玉県さいたま市 岩槻区本町3-2-5 最寄り駅 東武野田線岩槻駅より徒歩1分 営業時間 10:00~19 00 最終確認日 2022/04/19 設置機種 タイムクライシス2(撤去) オーバキューン(撤去) その他(メンテ等) 2022/04/19 ゲームコーナー自体が消滅 2017/09/03現在、2階の隅にタイクラ2を確認したが、 ゲームコーナにしては非常に狭く鎖で立ち入り禁止になってました。 オーバキューンは確認できませんでした。 以下、2014/04/13時点の情報。 1プレイ100円、左側の台の液晶が故障しかけている。(タイムクライシス2) 1プレイ100円、少し照準がずれている。(オーバキューン) 1階の入り口から入り、2階に上るとピアノ教室近くにゲームコーナーがある。 ガンシューティング以外にも音ゲー(太鼓、ギタドラ、ポップン)の旧作やビシバシなども稼動している。